41分推体系,所谓41分推也就是牵制流,一般是优势方为了打出更大的优势分两路牵制对方,让对方守塔也不是团战也不是,然后被拉大优势后失败。
41分推多建立在有一定优势前提下更有效。
选择的英雄一般有这几种:强势单挑,比如老夫子,顺风的老夫子基本不可能被单抓。
或者机动性强诸如关羽这种带完线马上可以跑过来团。
或者支援能力强像哪吒具有很好的支援能力可以快速参与团战起到出其不意的效果。
姜子牙体系:姜子牙体系有两个要点,第一个要点是经验压制,第二个是推线守线能力强。
姜子牙体系适合配合可以强势拿塔或者gank能力强的英雄,因为有了经验优势可以更好压制对手滚雪球。
同时姜子牙的大招又是一个守线很强的技能,可以帮助队伍在逆风情况下稳住局面。但是姜子牙本身作为一个没有位移的脆皮会导致队伍的正面作战能力减弱,自己容易被针对,这也是为甚么排位里玩不好的原因。
孙膑鬼谷子双跑车体系,孙膑的跑车开团体系配合鬼谷子就是双跑车体系,尤其是配合加速装备三加速。可以在对面没反应过来的情况下开团。
这样的后果往往会是对面措手不及。
孙膑配合有先手能力的英雄,自己后手输出还是很强势的。
4保1体系,4保1是指的四个保护型或者中庸型英雄保护一个后期拥有绝对输出能力的英雄。这个在单排中很少见,只有开黑和比赛中常见。
被保护的英雄要么要能秀,比如露娜,韩信这种。
要么是绝对后期,比如孙尚香。后期一个孙尚香拆塔秒人都是非常迅速的。
这样的英雄要打出效果就要拉开经济差,如果装备碾压的越多,那么就越恐怖。完全可以做到一波团友方四个团灭,却被1V5翻盘。当然这也建立在这个被保护的人的操作能力基础上。
强开流体系,强开流指的是一些可以强制打团的英雄。一般是一些先手控制,比如像鬼谷子这样的先手。或者老夫子这样的强绑c位,或者苏烈借助两条命卖伤害,就是一些典型的强开打法。
强推流体系,这个也很多英雄打法。我有一篇经验介绍过一些强推的英雄。一些英雄可以越过兵线消耗塔的血量,只要有优势就可以一直推下去号不讲道理。
最典型的代表就是克隆模式的刘禅。
路霸体系其实可以理解成版本强势英雄。这样的英雄版本青睐,和操作甚至都没什么大关系,就是强的没话说。比如目前版本的ban位除了战术针对,最常见的几个路霸就是中单的诸葛亮,战士花木兰,射手百里守约,打野百里玄策。
没什么道理就是可以玩得很强,尤其是职业选手和大神手中更甚
还有像偷家流也是比赛或者排位中常见的,其实偷家不限定哪个英雄。需要的是对于局势的准确判断,偷家流的亮点是一些很难胜利的局居然莫名其妙就赢了。
代表英雄有韩信,李白,孙悟空这种,甚至大乔,刘禅这种也可以打出奇效。
希望可以帮到你。
打野河道蹲中路。战士上路蹲射手。随便在河道上乱逛战术。战士永远不带线只蹲人战术。打野永不打野只杀人战术。打野和辅助永远在gank战术。四个人越半个峡谷包抄一个人战术。从后面包抄刺客战术。从侧面包抄射手战术。刺客冲上去砍几下就位移回去战术。法师冲上去放个技能并且能顺利回去的保护工作本身就是一种战术。战术换塔。不打野战术。见人就跑战术。见人就打战术。越塔强杀战术。
战术是受情况影响的要灵活运用。
神钩泉水流王者荣耀套路组合
这个套路战术如果能够成功,对方直接就可以回家了,然而这个战术是非常需要默契的,因为稍有差池就会失去了意义,而且还会被别人收割。这个套路战术的主要人物是大乔和钟馗,大乔先在地上释放二技能,钟馗则在大乔二技能后2.5秒钩人,如果钩中,这直接将敌人带回家。但是这个技能需要长时期配合和训练才可以,一般的单排是无法与队友完成这套操作。所以要玩这个套路就得找个好队友。
遛狗流
这个套路战术能够将自己队友的攻击力提升到最高,而且可以达到瞬间秒人。这个战术的主要人物是明世隐,只要明世隐牵着队友,就可以提高队友的攻击和攻速,这个赛季的明世隐最适合的是虞姬,因为如果提高了虞姬的攻速就相当于提高伤害,更何况明世隐可以提高伤害。如果明世隐配合虞姬,就能够在边路轻松压制对方,在后期也是能够将对方轻松收割,面对这个组合,刺客根本不敢靠近。
养猪流
这个赛季辅助装备的改动,使得太乙真人真是无人能敌。因为他的被动就可以提高队友的经济收益,而且如果配合辅助装,自己也能够提升经济,这样就可以轻松的将经济差距拉开。如果刺客经济拉开了,那么对方的脆皮根本不用发育。如果自己的射手经济拉开了,对方的刺客根本无法比拟。这个套路玩法最简单,只要紧紧的跟着队友,时刻主要保护就可以,不需要很花巧的操作。
瞬间移动流
这个套路比前面的要复杂,因为这个套路需要三个人,女娲,刘邦,哪吒。这个套路是怎样玩呢?首先要利用哪吒的大招追踪女娲不远处的英雄进行攻击,此时女娲则使用三技能进行传送,协助攻击,刘邦也使用大招传送,瞬间就可以形成三打一的战术。哪吒可以控制对方,女娲则可以控制对方走位,刘邦则能够保护好前面的两个人,这样的打法,相信没有几个人能够受得了。然而这个玩法非常讲究意识,所以一定要为配合得好的队友。
隐身流
这个套路战术最是让人难受,如果遇到了就投降吧。这个战术的核心人物是鬼谷子加兰陵王,兰陵王前期出个学识宝石一直隐身骚扰恐吓你上中下三路,在你习惯他一个人到处恐吓的时候。鬼谷子开了大招之后,队友就可以隐身,而且可以知道附近敌人的位置,这样在你以为只有一个兰陵王的时候出现一队大汉能够轻松地形成多打一的优势。如果配合得好,可以全程针对对方刺客,使得对方不能够发育从而乱了节奏,这样就可以轻松获胜。面对这样的套路,还是投降吧心太累了。以上几种套路,让人非常恶心,如果遇到隐身流,心里不够坚强还是直接投降吧。
法则一:个人实力是第一生产力
在王者峡谷中,你一定会碰到以下几种人:前期发育不起来跑到别人塔下浪的、排位选择熟练度为1的英雄、属性为肉却比法师还猥琐的……以及实力carry全场1带四的。
前者属于实力弱的神坑级队友,后者则是靠实力强带队的大神级人物,两者的关键差别就是:技术实力。在成为王者的道路上,稳扎稳打提升自己的英雄熟练度及实力才是第一要素。
职场也一样,你想要有一个好的发展空间,得到上司的赏识,首先便是专业知识或者技术要过关。有了carry全场的实力,分分钟拿下mvp!
法则二:团队合作好 五杀少不了
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。排位秒选五法天女,稳住,我们也赢不了。
若是再碰上队友在开团时去野区采灵芝、出兵时买装备与商店讨价还价……这个团队,恐怕就是个废团了。
在职场上,虽然不能选择你的队友,但你可以决定不成为这样的人。想要避免由于合作不好导致的“团灭”,便要学会积极沟通,多关注周遭环境的变化。若只知道埋头苦干或者专断独行,不但人际关机处理不好,上司也会觉得你缺乏团队意识,下一次的“集合团战”或许就不带你飞了哦~
法则三:心态决定逆袭是否成功
一言不合开骂的多半是小学生,排位动不动就投降的大多是玩不好的。
玩农药的小伙伴都知道,一旦团战陷入逆风局,心态就很容易“爆炸”,但殊不知后期的若是心态好,逆风局也可以挽尊。这时调整好心态避免“葫芦娃救爷爷一个一个送”才是最重要的。
职场“顺风局”中,良好的心态能够接收到更多人的善意、获得更多工作经验,“逆风局”中,及时做好自我调整、理性反思能够换来成长与抗压能力的提升。一个乐观系数高的人,在处理问题时,他就会比一般人多出20%的机会得到满意的结果。
法则四:别让硬件拖后腿
当你成为一个合格的不坑队友会团战,还能熟练使用英雄的游戏玩家,这个时候你就要提防你最大的对手——游戏装备。为了不发生逃跑时电量不足死在自家塔下、因女友电话导致死机被举报、或者网络不好直冲敌人包围圈的“惨状”。游戏装备的升级也对胜利产生着同样重要的影响。
李白野区刷大进战场
钟馗闪现开大
貂蝉可以在大招范围内穿墙躲避伤害
吕布开大时的蓄力可以用硬控打破
李白的二技能和大招还有貂蝉的二技能可以闪开露娜的大招,并打断刷新大招的效果
韩信开大是跑在他后面就没事了
姜子牙可以反向大招,然后用闪现改向
项羽在一技能的冲锋过程中可以用闪现改变角度
(只有这些,想不到其他的了)
有两个软件很不错
官方助手软件,王者荣耀助手。
非官方但是做的很不错的(个人认为很不错),王者荣耀掌游宝
不管是哪个英雄,要想玩得好,就必须搭配好铭文,技能加点弄好,带的技能也是最合适的。因为合适的铭文和合适的加点能让自己的伤害最大,带的技能关键时候可以救自己一命。以下是推荐:
铭文搭配建议:圣人(红)、怜悯(绿)、轮回(蓝)。
技能加点建议:主升:凋零冰晶。副升:禁锢寒霜。主升1技能,副升2技能,有大点大。
召唤师技能:闪现、治疗术。
前期装备:咒术典籍。
中期装备:圣杯、冷静之靴、大棒。
后期装备:圣杯、冷静之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书。
最佳搭档:小乔、武则天、妲己。
压制英雄:典韦、亚瑟、刘禅。
被压制英雄:赵云、宫本武藏、韩信。
装备好还要弄清楚和别的英雄是什么关系。有些英雄会克制,有些则是很好的队友。祝你早日成为王者。
黄忠打团战时候肯定不能先上,虽然黄忠有位移技能,但是一旦追上去,敌人就会优先集火黄忠,最好先让队友吸收伤害,优先打脆皮的英雄,如果打不到,就把血少的英雄先击杀,在敌人阵型保持完好的时候不要追人。
黄忠大招可以拥有很高的射程,所以隔着墙就能够输出,阵地战比较适合黄忠,如果是遭遇战,黄忠可以考虑不开大招,不然会浪费一段时间的输出。
王者荣耀是腾讯第一5v5英雄公平对战手游,公平对战,还可以参加游戏的冒险模式,更有许多的战术融入其中。现在更是比赛季节,各种比赛都在进行,身为手游类高手的你还在等什么
《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。
王者荣耀里有很多“脏战术”,比如S7赛季才流行起来的蔡文姬大奶流和扁鹊毒奶流,中后期开始奶到你痛不欲生。
还有就是黄忠+王昭君死守水晶流和孙膑+大乔沉默流,恶心得你完全感受不了游戏体验。
当然,还有很多“脏战术”,我就不一一列举了,感兴趣的可以自行研究,我接下来说要说的,可是真正的“脏套路”,一个能让你真正地感受到智商被碾压的套路。
事情要追溯到S7赛季初,我即将上王者的那会。
记得那时候刚刚艰难地打完一把逆天翻盘局,看着还差两颗星就上王者了,就想趁着手热赶紧开始下把排位。
几分钟过后,排位正式开始,双方依旧是常规禁人,我是一楼,肯定首抢当时最热门的上单杨戬,并且果断把自己88%胜率的傲人战绩发了出来,让队友放心给我打上单。
很明显,队友看到我的战绩之后,都纷纷表示遇到了大神,求凯瑞,这些话我都司空见惯了,所以一直保持沉默,以展现我大师的风范。
接下来,双方都是正常选人,没有什么特别怪的英雄登场,我方阵容是中单高渐离,下路马可波罗+牛魔,打野达摩和我上单杨戬。
而对面的阵容比较暴力,中单墨子,下路虞姬+关羽,打野李白和上单花木兰,看到敌方这个阵容之后,我稍微皱了下眉头,看来前期失误不能太大,不然极其容易被滚雪球。
比赛正式开始,作为一位老上单,我在开局之后就马不停蹄地跑到上单河蟹处旁的草丛里,监视敌方有没有入侵我方野区。
果不其然,在25秒的时候,关羽就单刀匹马地跑进了我方野区,紧接其后的李白也手持长剑和惩戒,准备秘密入侵反蓝buff。
我方打野达摩也并非新手,接收到我这一重要情报之后,赶紧呼唤队友去敌方野区换buff,看到情报已经准确无误地到达打野手里,我也悄然从草丛里出来,准备吃掉第一波兵线。
就在我刚接触兵线的时候,惊奇地发现,所有敌方小兵都在打我,而我方小兵连一个身影都没有看见。
“WTH,我的兵线呢?”
由于前期英雄特别脆弱,所以我抗不了小兵几下就掉了3分之1血了,赶紧操控英雄回到塔下保护,此时此刻我才发现在不远处,我方小兵正被关羽疯狂乱砍。
虽然前期吃了一波闷亏,但显然他们都太小看杨戬的塔下收兵能力了,即使没有前锋小兵,拥有二技能的杨戬,也能从容地面对这兵临城下的局势。
就在我熟练地使用杨戬二技能收兵的那一瞬间,我隐约地看见塔旁边的草丛里有一道白影闪过。
“糟糕,中计!”
释放过二技能的杨戬无疑是最脆弱的时候,这时候收完buff的李白瞬间从草丛中飞身而出,先是用一技能晕眩,然后二技能极限距离减速,敌方射手虞姬也在期间打出极高的爆发,最后在关羽的一刀横砍下,拿下了我的引以为傲的英雄——杨戬的人头。
我看着手机上灰白的屏幕,久久不能平息,整个流程也就是一瞬间的事情,对面三人组明显是有备而来,故意不进河蟹处草丛就是为了让我麻痹大意,然后用关羽的高爆发,强行卡兵线,最后让拥有等级优势和高机动性的李白进行先手和抗塔,才能完成这次惊为天人的塔下强杀。
但是,我也不是省油灯,虽然被拿一血,但凭借自己的操作和杨戬的强势,相信等到我发育完全之后,必定能挽回劣势,到时候我要他们全部都做我的人头跳板。
在血泉稍做调整过后,我就立即动身去上线了,因为没有英雄保护,上一塔已经只剩一半血了,再不赶紧上线,肯定顶不住下一波兵的摧残。
正当我咬牙切齿地走到二塔和一塔之间的那一个草丛旁时,仿佛又看到一道白影闪过,而且这次其气息明显更加强大。
“槽糕,又中计!”
还没有来得及反应后退,那草丛就飞出一个凤求凰李白,而且级别更是高达3级!
然后画面就如此地似曾相识,唯一不同的就是不需要虞姬的伤害支撑,我这个不到2级的小身板就再一次被关羽挥刀拿下,同时,一塔也宣告告破。
“杨戬?”
2分钟不到的时间,我被拿了一二血,同时还丢到一塔,这时候队友都有点坐不住了。
“小失误,不要紧。”
虽然嘴里是这样说安慰队友,但是在高分段,一点点小失误,就会被扩得无限大。
果不其然,拿到一塔和两个人头的优势,敌军一直入侵我方野区顺势拿塔,打得我方队友节节败退,不到5分钟就已经落后8个人头和四座防御塔了。
最后眼看无力回天,队友纷纷点下投降,我甚至连拒绝的机会都没有,就被队友四票通过,确认投降,水晶告破。
最后在水晶告破的那一刻,敌方李白发了句所有人:“谢谢,QB已到账。”
本以为这么低俗的嘲讽招式,肯定没有人信,谁知道,系统提示我被全员举报,扣除5点信誉值。
看着这举报信息,我只能一脸苦笑,这把游戏不仅给人脏了套路,还被彻底地碾压了智商。。。
王者荣耀五黑套路阵容打法教学 5黑套路有哪些怎么玩
一、三飞全球流
核心英雄:哪吒、刘邦、大乔、武则天,再随便加个打龙推塔快的射手或刺客。
主要就是控制与传送的结合,这个套路主要讲究两点,抓人与打龙推塔,滚雪球效应。大家先各自发育,等四级之后再开始套路,未到四级前还是猥琐发育,刘邦上单,哪吒打野(如果没有刺客的话),大乔射手下路,法师中单。
抓人解析:
哪吒开大飞对面输出位(射手、法师、刺客),刘邦传飞行中的哪吒,再配合武则天的大招支援,除了芈月,基本抓谁谁死,有太乙都没用。
打龙推塔:
对面看到队友被飞,一般会向他集合,与此同时,大乔提前走到远离被飞的那个人的龙坑或者塔开大,把刘邦哪吒拉回来,5人抱团拿龙推塔,对面少个主力输出位,又离得远,拿龙拿塔肯定是稳的。
总结:
就按这个打法,大招一好就来一波,对面输出位就废了,自家优势就滚起来了。其实武则天的必须性并不很高,没有武则天的话,哪吒刘邦都出火甲,带斩杀或者眩晕,就算没有女帝大招支援大多数脆皮也是能杀的。
重点还是时机的配合,一起抓人是种不错的体验哦,快速滚雪球效应,前期优势大。
无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。这种感觉,只有王者荣耀可以体会到的拯救世界的成就感,王者荣耀在MOBA的玩法中做了诸多改进,不仅还原了经典的端游玩法,王者荣耀五五开黑节一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,团在一起享受游戏的快乐。
王者荣耀里随着荣耀战力逐渐提高,荣耀战力增加值也会降低,具体可见规则。
初始荣耀战力评定规则:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。
胜利,结算评分越高,则得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
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