一般伤心引起:偷东西,杀人,被抢劫缺少东西,一些事件,不帮助别人,你晚上出去碰到的事情,家里缺些东西
还有些特定的人物有些特定的伤心事件
一般你可以选择一个安慰另外一个也可以制作收音机和椅子,床,等,有一个音乐家角色就不怕杀人了!
如果你说了哪些角色,可能我能回复的准确点!
不明白啊!
首先新建角色(CreatingRoles)创建一个新角色,可以通过导航System-gt;Permissions-gt;Roles,然后点AddNewRole角色信息(RoleInfo):输入角色名(RoleName)角色资源(RoleResources):选择可以用的资源(Resources),或者角色可以使用的管理员的功能如果你选择了所有的Resource,那么这个角色就拥有访问这些Resource的权限如果你选择自定义(Custom),一个Resource的树状列表就会显示出来,你就可以选择分配给这个角色的一些Resource的权限了最后点击SaveRole保存角色用户(RoleUsers):通过上面的方法保存了角色之后,一个Tab就会出现这个Tab是显示所有拥有这个角色的用户如果先查看所有的用户,可以点击ResetFilter然后选择你要分配这个角色的用户,之后再保存角色(SaveRole)然后分配用户并分配权限(AssigningUsers)要新建一个用户,通过导航栏System-gt;Permissions-gt;Users,然后点击AddNewUser用户信息(UserInfo):输入用户的所有信息用户名和密码是让这个用户登陆后台的要用户的账号有效的话,要先激活(Active)你也同样可以设置Inactive取消他登陆后台的权限,而不用删除这个用户账号用户角色(UserRole):选择用户(User)关联的角色这个页面会列出所有的Roles,然后你只可以为用户指派一个Role最后点击SaveUser保存最后用分配的用户登陆就可以拥有相应的权限来管理网站相应的模块了咯
单击开始,再打开用户帐户即可
兽族
角色创建步骤:
1.选择种族
目前游戏内共开发了四大种族,包括诺伊大陆(诺亚,精灵)和哈里拉大陆(兽灵,哈里兰),两个大陆是敌对关系
敌对关系的种族将在不同的大陆开始游戏,并需要学会对方的语言才可以进行对话
PS:上古世纪共三个阵营,主要是以大陆来分布,诺亚和精灵种族分布在西大陆,兽灵和哈里兰分布在东大陆,还有第三方势力海盗(我可是要成为海贼王的男人)海盗没有固定领地,出生的时候不能选择,只能在个人犯罪值达到3000之后才能成为海盗,主要活动区域在咆哮岛东大陆和西大陆的两个阵营可以在创建角色时自由选择每个种族有两个种族特性:
诺亚
女神之佑:虚弱效果消失时会获得女神的庇佑,增加诺伊女神的鼓舞100%持续时间
建筑大师:减少房屋和城堡建设所需消耗的30%的时间
对于喜欢建造的达人来说这是不二之选!
精灵
深呼吸:潜水时长增加20秒
游泳大师:增加5%游泳速度
对于海战和海底探险寻宝,精灵有一定的优势
兽灵
雅着陆:高空坠落时,减少20%冲击力
竖起利爪:提高30%攀爬速度
对于喜欢到处探险成就控和空战来说,可以减少偶尔不小心的意外摔死
哈里兰
归心似箭:减少30%返程施法和冷却时间
急切之心:减少10%伐木和采集药草所需时间
生活玩家必选,面对满南瓜地的材料,急切之心可以工作加快效率
此外,在每个种族的天赋技能旁边还可以看到种族故事,讲述种族的使命和信仰
2.选择外形
在完成种族创建后,接下来就是更加细致的捏脸了
玩家可以自定义设计脸型,发型,眼睛,鼻,嘴以及面部纹身通过外形设定,可以选择为人物化妆,选择人物的纹身,甚至是纹身的大小和位置,做到更细微的脸型调整,捏出独一无二的角色,完美的体现了上古的高自由度
3.选择天赋
十大天赋一百二十种职业任君选择,自由搭配,随时可洗掉更换不过在建立角色的时候,只有六大天赋(格斗,元素,野性,生命,死亡,暗杀)可以选择,此后角色等级在第5级和第10级选择天赋时,(意志,铁壁,吟游,幻术)4个天赋将加入可选择范畴任意的三种天赋组成一种职业,总有一款是你的最爱!
4.完成创建
最后输入角色名(可以输入2-12汉字或者3-12英文,无法使用特殊符号和空格)点击确认创建后即可完成角色建立另外,在环境设置中可以调节画质,音量等设置
改这个只要你有游戏人生就行啦没有就不行啦
只要你有游戏人生接下来是步骤1打开游戏人生界面2进入游戏人生后会看到领取荣誉点击进入我弹出另外一个节目3游戏概况这一栏有腾讯游戏的名称点击你要改的游戏4进入界面后在角色的右上方有添加角色点击会弹出一个小窗口选择自己角色所在的区域点击确定5这时一定有两个角色你点击想要的一个角色角色窗口会有设为主角色你点击就行啦然后在看看个人资料里面的网络游戏就ok啦多顶几下哦
您好楼主
很高兴看见了您的问题
虽然我无法正确的回答您的问题
但是我的回答能给您几点提示
1游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助
2当自己实在无法解决时可以求助资深玩家
其实很多难题都是完全可以自己解决的
当您自己解决问题时是不是很有成就感
同时我也深信楼主的智慧
祝您能早日找到问题答案!
希望我的回答也能够帮到您!
祝您好运谢谢采纳!
能量圈选英雄:先用地形编辑器,在能量圈的地方造一个矩形区域(不多不少正好盖住能量圈),命名为Hero在基地里造1个矩形区域(别太大)命名为Begining造10个小精灵分给10个玩家,创造1个圣骑士给中立敌对然后用触发编辑器:事件:指定单位进入区域(矩形)小精灵1(玩家1的)进入区域Hero(刚才创造的区域)小精灵2(玩家2的)进入区域Hero(有多少个玩家,就有多少个小精灵)条件:(无)动作:单位转换所属玩家,改变颜色转换圣骑士为触发单位的玩家并改变颜色单位移动单位到点(立即移动)移动圣骑士到Begining的中心点单位杀死单位杀死触发单位英雄创建物品给英雄创建复活十字架给圣骑士玩家设置属性设置触发单位的玩家的金钱为500(可以随便改)镜头移动镜头到点(指定时间)移动触发单位的玩家的镜头到Begining的中心点守护雅典娜不是没加密么,你用WE打开守护雅典娜的地图看下里面的选英雄触发
☆☆☆怎样做小精灵进入能量圈选英雄?★★★★
分析下过程小精灵进入能量圈--小精灵死亡(可能还有英雄死亡)--镜头转移--创建英雄
在能量圈上划一个大小相近的区域编写触发
事件:单位进入区域
条件:进入的单位是xx(如典型的绵羊)
动作:单位-删除/杀死-触发单位(单选英雄)
单位-创建一个英雄(该能量圈对应的英雄)为了(触发单位)的所有者在某某区域(英雄出生区域)并面向默认的角度(即270度)
英雄-创建物品XX(如重生十字章)给最后创建的单位
触发-删除当前触发(单选英雄)
事件
玩家玩家1(红色)选择一个单位
条件
((触发单位)的所有者)等于中立被动
((触发单位)是英雄)等于true
(矩形区域000内存在(触发单位))等于true动作如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2if条件zhen等于truethen动作单位改变(触发单位)所属为(触发玩家)并改变颜色单位立即移动(触发单位)到((可用地图区域)的中心点)镜头平移((触发单位)的所有者)的镜头到((可用地图区域)的中心点),使用时间0.20秒单位设置(触发单位)可攻击的触发器关闭(当前触发)else动作设置zhentrue等待0.20秒设置zhenfalse
文章TAG: 人物 王冠 冒险 thiswarofmine 设置 自定义 上古王冠冒险人物怎么设置
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