楼主想开发游戏的话,C语言系是一个非常好的选择C语言系编程门槛较高,学以致用大约需要1年左右的时间,不打算拿游戏开发作为职业的话,性价比实在不高
反过来说,如果楼主是打算拿开发游戏作为一种兴趣爱好的话,RPGMAKER的优势就显现出来了几乎不需要专门花费时间来学习就可以享受开发乐趣,同样你愿意钻研多深都可以,RGSS脚本也算是一种功能强大的系统
C语言与C++是直接编译型语言,执行效率高,javaC#是中间编译型语言,执行效率较低,但是平台兼容性好
C语言是很低层的语言,如果有基础C++上手也快相对于C++这种MFC类来说,C语言编写一个界面都很繁琐,写游戏程序就别提了C#虽然有一些优势,但执行效率低下以及火星文般的命令符令编程上手很难
推荐C++,但学习C++并不是靠一两本书能解决的,楼主最好从C语言基础开始,肯研究的话到熟练的使用C++来写程序可能需要一到两年时间另外不得不提的是,想做游戏不会绘图也不会photoshop几乎是不可能做出像样的东西来的
C++比较好,,用这个语言编写的软件也比较广放
至于RPGMaker这个软件所用的是RGSS语言,,通常是用不到的,,
所以还是建议LZ学C++
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看视频,,这样讲解的比较详细
如果LZ的条件允许的话,,还是希望你能去正规的学校学C++
c可以当作一个基础去学.如果你想学好编程,我建议你先学好c语言.如果你想学实用的.那你就学java.现在的趋势是走向java.但我要提醒一点,编程要的是技术,而且不能快.快叻就会学的一塌糊涂.记不住.慢慢来吧.还有.多上机操作.算法是编程的灵魂.不管你学什么吧.都是用的到的.
C这个东西是底层的如果说编程语言是100的话学会C语言只是5
看你要干什么了
python科学计算如果要编程自动写作业用这个
C#因为VS的强大现在越来越流行做东西比较快
php做做网站用这个吧
有个TIOBE的编程语言排名你可以参考一下(在Google上搜tiobe第一条)
不推荐Java和c++
我是电子信息专业的,所以我知道,在这方面C语言是一个最基础的语言工具,有很多课程都需要它作为基础,学好它是相当重要的!
所以强烈建议你先把它学好,对你以后的学习会有很大的帮助的!
希望对你有帮助!
这种脚本语言叫ruby,是日本人松本行弘开发的一种面向对象程序设计的脚本语言,是脚本语言哦!
要说近似的话倒没有,是完全独立的脚本语言,其本质是为了让开发者能够更轻松,
所以它的语句精简语法近似与C,VX所用到的RGSS2是其中的一个库,专用于VX
软件的开发,当然额外的代码段会使其功能增加,但脱离不了RGSS2,所以句式会
不自由但ruby本身有更广泛的作用
ruby
RGSS就是RubyGameScriptingSystem的缩写
请仔细寻找地图中有没有存在事件开始条件为自动执行的指令,就像这个,如果有,请楼主把它改成其他需要的执行条件
第二,如果没有,请楼主打开数据库中的公共事件,找找里面有没有自动执行的指令
以下是执行条件方法:
确定键:在游戏中要对着事件按
c,空格或回车,事件指令才会执行该功能一般用于制作npc
与主角接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行该功能一般用于场所移动
与时间接触:在游戏时,只要你主动碰到事件,事件指令就会执行如果事件处于移动中,你不动,事件碰到你,事件指令也会执行改功能一般用于,遇怪
自动执行:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行这期间其他所有事件都会停止执行该功能一般用于场所移动后与npc自动对话或剧情过度
并行处理:在游戏中,事件出现条件已满足并且只要你在有这一事件的地图中,事件就会自动执行这期间可以与其他事件一起执行指令,不会受自动执行事件的影响该功能一般用于变量操作
最后,非常高兴能与楼主交朋友,希望今后我所知道的rm知识能帮助楼主解决一些问题,能和楼主一起共同进步
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