你好,火影忍者究极风暴4这样更改键位:
打开文件夹里的config然后找到controlSettingKB]
改建的时候改KB_后面的,比如BUTTON_R_RIGHTKB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHTKB_U就可以了另外,这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样
望采纳,谢谢
打开文件夹里的config然后找到controlSettingKB]
BUTTON_STARTKB_ENTER回车键,不用多说
BUTTON_SELECTKB_BS退格键
BUTTON_R_UPKB_K这个是Y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键
BUTTON_R_DOWNKB_U这个是A也就是跳跃
BUTTON_R_LEFTKB_I这个是X飞行道具
BUTTON_R_RIGHTKB_J这个是B普通攻击
BUTTON_L3KB_Z不知道什么东西,没什么卵用
BUTTON_R3KB_X同上
BUTTON_L1KB_QL1键貌似小队战可以召唤
BUTTON_R1KB_ER1键同上
BUTTON_L2KB_YL2键替身术
BUTTON_R2KB_OR2键格挡
BUTTON_LS_UPKB_W这几个不用多说
BUTTON_LS_DOWNKB_S这几个不用多说
BUTTON_LS_LEFTKB_A这几个不用多说
BUTTON_LS_RIGHTKB_D这几个不用多说
BUTTON_RS_UPKB_R当初以为是觉醒键,貌似这代没有即时觉醒,所以这是右摇杆的上键,进行小队战的时候可以切换人物的
BUTTON_RS_DOWNKP_2这是右摇杆的下键,进行小队战的时候可以切换人物的
BUTTON_RS_LEFTKP_4这是右摇杆的左键,进行小队战的时候可以切换人物的
BUTTON_RS_RIGHTKP_6这是右摇杆的右键,进行小队战的时候可以切换人物的
小队战切换人物,场景战控制视角,我觉得只设置左右就可以了
BUTTON_L_UPKB_1道具上
BUTTON_L_DOWNKB_2道具下
BUTTON_L_LEFTKB_3道具左
BUTTON_L_RIGHTKB_4道具右
改建的时候改KB_后面的
比如BUTTON_R_RIGHTKB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHTKB_U就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样
另:KB_X是左边大键盘的按键,KP_X是右边小键盘的按键,包括数字键
shift,alt等功能键会冲突,建议不要设置
大家自行设置自己顺手的按键
打开文件夹里的config然后找到controlSettingKB]
指令翻译
BUTTON_STARTKB_ENTER回车键
BUTTON_SELECTKB_BS退格键
BUTTON_R_UPKB_K这个是Y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键
BUTTON_R_DOWNKB_U这个是A也就是跳跃
BUTTON_R_LEFTKB_I这个是X飞行道具
BUTTON_R_RIGHTKB_J这个是B普通攻击
BUTTON_L3KB_Z没用
BUTTON_R3KB_X没用
BUTTON_L1KB_QL1召唤支援角色1
BUTTON_R1KB_ER1召唤支援角色2
BUTTON_L2KB_YL2键替身术
BUTTON_R2KB_OR2键格挡
BUTTON_LS_UPKB_W前
BUTTON_LS_DOWNKB_S后
BUTTON_LS_LEFTKB_A左
BUTTON_LS_RIGHTKB_D右
BUTTON_RS_UPKP_R觉醒键
BUTTON_RS_DOWNKP_2没用
BUTTON_RS_LEFTKP_4没用
BUTTON_RS_RIGHTKP_6没用
BUTTON_L_UPKB_1道具上
BUTTON_L_DOWNKB_2道具下
BUTTON_L_LEFTKB_3道具左
BUTTON_L_RIGHTKB_4道具右
改建的时候改KB_后面的
比如BUTTON_R_RIGHTKB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHTKB_U就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样
打开文件夹里的config然后找到controlsettingkb]
指令翻译
button_startkb_enter回车键
button_selectkb_bs退格键
button_r_upkb_k这个是y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键
button_r_downkb_u这个是a也就是跳跃
button_r_leftkb_i这个是x飞行道具
button_r_rightkb_j这个是b普通攻击
button_l3kb_z没用
button_r3kb_x没用
button_l1kb_ql1召唤支援角色1
button_r1kb_er1召唤支援角色2
button_l2kb_yl2键替身术
button_r2kb_or2键格挡
button_ls_upkb_w前
button_ls_downkb_s后
button_ls_leftkb_a左
button_ls_rightkb_d右
button_rs_upkp_r觉醒键
button_rs_downkp_2没用
button_rs_leftkp_4没用
button_rs_rightkp_6没用
button_l_upkb_1道具上
button_l_downkb_2道具下
button_l_leftkb_3道具左
button_l_rightkb_4道具右
改建的时候改kb_后面的
比如button_r_rightkb_j这个普通攻击是j这个键,如果想改成u就改成button_r_rightkb_u就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按qte的时候不会告诉你按u还是j,而是a,b,x,y,l1,r1,l2,r2,这样望采纳!更多热门游戏资讯尽在w707页游!
PC版基本键位
E键:替身术;
I键:防守;
WASD键或十字键:移动;
十字键:使用道具;
O键:使用查克拉;
按住O键:储存查克拉;
点击两下O键:爆发查克拉(使用终极忍术);
K键:投掷手里剑;
键:攻击/互动;
L键:跳跃;
点击两下L键:往锁定的目标飞去(速度不快);
Q键,P键:使用队友援护/翻页;
G键:锁定/取消锁定攻击目标;
给你一份详细的键位设置教程和默认设置按键,写的非常详细:网页链接
可在文件里设置,找到文件夹config,然后找到controlSettingKB],按需要更改里面的参数即可以下是系统默认的按键设置
扩展资料
火影忍者
电视动画火影忍者改编自日本漫画家岸本齐史的同名漫画,2002年10月3日在东京电视台系列全6局,岐阜放送首播,共220话;第二季火影忍者疾风传自2007年2月开始播出,共500话;累计全720话
故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业
参考资料:搜狗百科-火影忍者
3DM-火影忍者究极风暴4键位
火影忍者ol雷主忍考117关怎么打?雷主忍考3.4w战力117关打法:
第1回合:雷主奥义,伊鲁卡奥义打断初代火影奥义
第2回合:团藏奥义,建议给雷主
第3回合:阿诗玛奥义鸣人带动追打来打断其奥义
第4回合:雷主奥义
第5回合:团藏奥义阿斯玛
第6回合:阿斯玛奥义+普攻
键盘键位设置教程
1.首先打开文件夹里的config,然后找到controlSettingKB],其中的指令翻译如下:
2.改按键的时候改KB之后的内容即可,例如:BUTTON_R_RIGHTKB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHTKB_U就可以了
3.也可进游戏后设置
火影忍者OL系统AI解读
一.小队战斗(通常用于时空间以及4人小队自动PVP战斗)
1.医疗类,护盾类
这一类忍者通常包含各类医疗忍者,如水主,小樱;以及普攻或奥义可以施加护盾的忍者,如土主,风影等
这类忍者在己方小队存在扣血的情况下优先治疗血量最低的忍者(或加护盾),存在扣血的比满血的血还多的那种优先治疗扣了血的
在小队满血的情况下,则优先给最先放入阵容的忍者进行治疗或加护盾
特别注意:奇拉比,团藏的系统AI也大致可归为此类在自动情况下,奇拉比为本队第一个放入阵容的加YO(在队员全体满血的情况下,非满血的时候给血少的加YO);团藏优先给本队血量最低的加伊邪那岐,在无扣血情况下给本队第一个放入阵容的加伊邪那岐
2.输出类奥义的系统AI释放顺序
A类:条件优先类忍者
此类忍者包含两种:一种是控制打断系,如修罗道,人间道;一种是复活系,如地狱道
在满足条件的情况下,此类忍者的系统AI优先级高于其它忍者(即无视查克拉消耗和放入顺序优先释放)
控制打断系的优先条件为对手释放奥义,在同时存在两个或两个以上奥义时系统AI一般优先判定打断血量较少的那个
复活系的优先条件为己方有忍者死亡
同时满足条件的情况下,低查克拉消耗的优先级高于高查克拉消耗的,同查克拉消耗当中后放入阵容的优先级高于先放入阵容的,举几个例子(以下例子均考虑二者都不在冷却时间范围内的情况):
(1)只有40查克拉,己方死亡且对方有奥义的情况下,地狱道和忍刀再不斩谁后放入阵容则谁优先奥义
(2)只有40查克拉,己方死亡且对方有奥义的情况下,无论放入顺序先后,修罗道的奥义优先于地狱道或忍刀再不斩
(3)只有20查克拉,对方有奥义的情况下,伊鲁卡和修罗道谁后放入阵容则优先放谁的奥义
当不满足条件的情况下,此类忍者的系统AI优先级低于其它忍者,打断控制系一般在1号位普攻结束后对方没有奥义,如果还有查克拉剩余则直接奥义打对方血最少的复活系则是无伤亡情况下或者对方有防止复活的情况下不会释放奥义
B类:除A类以外的其他忍者
此类忍者的系统AI释放顺序十分简单,无论是否瞬发均满足以下条件:
1.查克拉足够的情况下,优先释放查克拉最高的如有80查克拉,天道的奥义优先级就高于水影的
2.同查克拉消耗优先释放后放入阵容的如天道和风影,在有80查克拉的情况下,后放入阵容的先奥义
特殊忍者需注意:
楼下有朋友提问了这个问题,所以给大家提个醒,对于一些主动结界忍者,如佐助,我爱罗,小白这些,比较特殊,开结界的时候虽然是20查克拉但是优先于B类忍者(无视查克拉多少),但在A类忍者满足条件的情况下主动结界忍者的奥义优先级低于A类忍者开启结界后他们属于B类忍者,也按照B类忍者的系统AI规则来,虽然技能描述上写着是20查克拉但那是第一次使用开结界的奥义所需的查克拉,在打开结界后他们的奥义会发生变化,例如我爱罗的奥义会从沙地狱(20查克拉)变成沙牢枪击(60查克拉),这时候就不能再按20查克拉去算了,其60查克拉的奥义将优先于40查克拉的奥义释放
二.阵营战斗(通常用于排位)
首先,上述小队的系统AI规则全部适用于阵营战斗中,以下几条为阵营战斗独有的系统AI:
1.放入顺序的话,系统默认为上路→下路→中路在同先攻的情况下(两个非主队为同先攻),顺位为中路→下路→上路(你可以理解为同先攻同顺位下后放入的先行动)
打个比方说,你的主队在上路我们不去管它(因为主队先攻都是按照装备来的,副队按照平均先攻来)那么中路的1号比下路的1号先行动
2.对于可以给阵营任意选定队友加效果的(如奇拉比,饿鬼道,团藏),在阵营满血的情况下,优先给上路第一个放入阵容的忍者加效果(上路第一个忍者视为全阵营第一个放入的忍者同理中路最后一个放入的视为全阵营最后一个放入的忍者);在有损血的情况下,依然是优先给血量少的加效果
3.同时放奥义的忍者当中血量最低的往往容易成为被集火的目标(这点并不是100%)第一回合如果对方有打断,己方放奥义的忍者当中血量最低的会被打断(这个很实用,如果你想谁放进去送保护其他人不被打断,就把他的心情刷成-生命的,一打一个准)
打开文件夹里的config然后找到controlSettingKB]
改建的时候改KB_后面的
比如BUTTON_R_RIGHTKB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHTKB_U就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样
推荐设置
在设置里
打开文件夹里的config-然后找到controlsettingkb]
button_startkb_enter回车键,不用多说
button_selectkb_bs退格键
button_r_upkb_k这个是y-就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键
button_r_downkb_u这个是a-也就是跳跃
button_r_leftkb_i这个是x-飞行道具
button_r_rightkb_j这个是b-普通攻击
button_l3kb_z不知道什么东西,没什么卵用
button_r3kb_x同上
button_l1kb_ql1键貌似小队战可以召唤
button_r1kb_er1键同上
button_l2kb_yl2键替身术
button_r2kb_or2键格挡
button_ls_upkb_w这几个不用多说
button_ls_downkb_s这几个不用多说
button_ls_leftkb_a这几个不用多说
button_ls_rightkb_d这几个不用多说
button_rs_upkb_r觉醒键
button_rs_downkp_2不用管,没什么卵用
button_rs_leftkp_4同上
button_rs_rightkp_6同上
button_l_upkb_1道具上
button_l_downkb_2道具下
button_l_leftkb_3道具左
button_l_rightkb_4道具右
改建的时候改kb_后面的
比如button_r_rightkb_j这个普通攻击是j这个键,如果想改成u就改成button_r_rightkb_u就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按qte的时候不会告诉你按u还是j,而是a,b,x,y,l1,r1,l2,r2,这样
火影忍者:究极风暴4键位设置及按键对应就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
先进入游戏,找到键盘上A键和B键的对应键,然后进入以后按back那个键进入键盘配置
先进入游戏,找到键盘上A键和B键的对应键,然后进入以后按back那个键进入键盘配置
设置
百度上有详细介绍,貌似在那个文本里面,全是英文
百度上有详细介绍,貌似在那个文本里面,全是英文
打开文件夹里的config然后找到controlSettingKB]
指令翻译
BUTTON_STARTKB_ENTER回车键
BUTTON_SELECTKB_BS退格键
BUTTON_R_UPKB_K这个是Y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键
BUTTON_R_DOWNKB_U这个是A也就是跳跃
BUTTON_R_LEFTKB_I这个是X飞行道具
BUTTON_R_RIGHTKB_J这个是B普通攻击
BUTTON_L3KB_Z没用
BUTTON_R3KB_X没用
BUTTON_L1KB_QL1召唤支援角色1
BUTTON_R1KB_ER1召唤支援角色2
BUTTON_L2KB_YL2键替身术
BUTTON_R2KB_OR2键格挡
BUTTON_LS_UPKB_W前
BUTTON_LS_DOWNKB_S后
BUTTON_LS_LEFTKB_A左
BUTTON_LS_RIGHTKB_D右
BUTTON_RS_UPKP_R觉醒键
BUTTON_RS_DOWNKP_2没用
BUTTON_RS_LEFTKP_4没用
BUTTON_RS_RIGHTKP_6没用
BUTTON_L_UPKB_1道具上
BUTTON_L_DOWNKB_2道具下
BUTTON_L_LEFTKB_3道具左
BUTTON_L_RIGHTKB_4道具右
改建的时候改KB_后面的
比如BUTTON_R_RIGHTKB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHTKB_U就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样
打开文件夹里的config然后找到controlsettingkb]
指令翻译
button_startkb_enter回车键
button_selectkb_bs退格键
button_r_upkb_k这个是y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键
button_r_downkb_u这个是a也就是跳跃
button_r_leftkb_i这个是x飞行道具
button_r_rightkb_j这个是b普通攻击
button_l3kb_z没用
button_r3kb_x没用
button_l1kb_ql1召唤支援角色1
button_r1kb_er1召唤支援角色2
button_l2kb_yl2键替身术
button_r2kb_or2键格挡
button_ls_upkb_w前
button_ls_downkb_s后
button_ls_leftkb_a左
button_ls_rightkb_d右
button_rs_upkp_r觉醒键
button_rs_downkp_2没用
button_rs_leftkp_4没用
button_rs_rightkp_6没用
button_l_upkb_1道具上
button_l_downkb_2道具下
button_l_leftkb_3道具左
button_l_rightkb_4道具右
改建的时候改kb_后面的
比如button_r_rightkb_j这个普通攻击是j这个键,如果想改成u就改成button_r_rightkb_u就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按qte的时候不会告诉你按u还是j,而是a,b,x,y,l1,r1,l2,r2,这样望采纳!更多热门游戏资讯尽在w707页游!
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改建的时候改KB_后面的,比如BUTTON_R_RIGHTKB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHTKB_U就可以了另外,这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样
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